{"id":402,"date":"2019-05-25T11:31:00","date_gmt":"2019-05-25T11:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.zhdk.ch\/chplus\/?page_id=402"},"modified":"2019-05-25T21:41:58","modified_gmt":"2019-05-25T21:41:58","slug":"projektphilosophie","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/blog.zhdk.ch\/chplus\/projektphilosophie\/","title":{"rendered":"Projektphilosophie"},"content":{"rendered":"<h3>User (Experience) Design und Eigenst\u00e4ndiges Denken<\/h3>\n<p>Heutzutage werden persuasive Taktiken, Motivationstheorien und Analysen aus der Verhaltensforschung verwendet um Meinungen zu verbreiten, Produkte zu verkaufen oder Menschen an den Bildschirm zu fesseln. Diese Theorien der Beeinflussung erfahren wir tagt\u00e4glich in (Sozialen) Medien, deren Bann wir uns kaum entziehen k\u00f6nnen, aber auch in \u00f6ffentlichen R\u00e4umen (Supermarkt, Restaurant, Freizeitattraktionen). Ich m\u00f6chte diese Techniken in Anwendungen einsetzen, <strong>welche individuell und gesellschaftlich Transparenz f\u00f6rdernd, erkl\u00e4rend und aufbauend wirken.<\/strong> Warum sollte es nicht selbstverst\u00e4ndlich sein, Verhaltenstheorie zu nutzen, um Menschen zum Denken anzuregen, ihnen einen Lehrstoff schmackhaft zu machen oder sie zur Umsetzung eigener Initiativen zu motivieren?<\/p>\n<p>W\u00e4re das nicht die einzig moralisch vertretbare Anwendung solchen Wissens?<\/p>\n<h3>Digitalisierung und Gamifikation<\/h3>\n<p>\u00abSpiele machen Spass.\u00bb<\/p>\n<p>&#8211; Ja.<\/p>\n<p>\u2026 Und nein.<\/p>\n<p>Spiele haben einzigartige F\u00e4higkeiten wenn es darum geht, Menschen zu begeistern, zu animieren und zu motivieren \u2013 <em>einerseits<\/em>. Demgegen\u00fcber stehen wohl bekannte Gefahren wie Spielsucht, Abgrenzung und Einsamkeit.<\/p>\n<p>Mit der zunehmenden Gamifizierung von digitalen Systemen erforschen wir vermehrt auch Beeinflussung und Manipulation von Individuen durch interaktive Erfahrungen. Virtual Reality steht vor unserer T\u00fcr und mit der voraussichtlichen Zunahme von Technik und digitalen Anwendungen in unserem Alltag, d\u00fcrften auch Spiele oder gamifizierte Applikationen vermehrt in unsere Haushalte einziehen. Eine Bereicherung! Wenn es denn die \u00abrichtigen\u00bb Anwendungen sind: <strong>Tools, die unsere menschliche Entwicklung f\u00f6rdern anstatt uns schlichtweg in einen Kokon aus Unterhaltung und Bequemlichkeit einzuwickeln.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>User (Experience) Design und Eigenst\u00e4ndiges Denken Heutzutage werden persuasive Taktiken, Motivationstheorien und Analysen aus der Verhaltensforschung verwendet um Meinungen zu verbreiten, Produkte zu verkaufen oder Menschen an den Bildschirm zu fesseln. Diese Theorien der Beeinflussung erfahren wir tagt\u00e4glich in (Sozialen) Medien, deren Bann wir uns kaum entziehen k\u00f6nnen, aber auch in \u00f6ffentlichen R\u00e4umen (Supermarkt, Restaurant, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":4190,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"class_list":["post-402","page","type-page","status-publish","hentry","post-preview"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.zhdk.ch\/chplus\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/402","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.zhdk.ch\/chplus\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.zhdk.ch\/chplus\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.zhdk.ch\/chplus\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4190"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.zhdk.ch\/chplus\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=402"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/blog.zhdk.ch\/chplus\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/402\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":448,"href":"https:\/\/blog.zhdk.ch\/chplus\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/402\/revisions\/448"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.zhdk.ch\/chplus\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=402"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}