Drei Klassen aus dem BA-Studienvertiefung Game Design fanden sich im Inkubator ein, um sich über Form und Inhalt eines Businessplans zum Zweck von Projekteingaben zu informieren. Pietro Morandi führte über die Begrifflichkeit und die verschiedenen möglichen Formen hin zur Praktikabilität. Businesspläne für Investoren sehen anders aus als Businesspläne, die man für einen Wettbewerb einreicht. Auf diese Details wurde sorgfältig eingegangen und diskutiert.
Schreibe einen Kommentar