{"id":108,"date":"2009-03-26T20:37:36","date_gmt":"2009-03-26T19:37:36","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.zhdk.ch\/konvergenz\/?p=108"},"modified":"2009-03-26T20:59:42","modified_gmt":"2009-03-26T19:59:42","slug":"virtuelles-color-lab","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.zhdk.ch\/konvergenz\/2009\/03\/26\/virtuelles-color-lab\/","title":{"rendered":"Virtuelles Color Lab"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-107\" src=\"https:\/\/blog.zhdk.ch\/konvergenz\/files\/2009\/03\/cover.png\" alt=\"cover\" width=\"537\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/blog.zhdk.ch\/konvergenz\/files\/2009\/03\/cover.png 537w, https:\/\/blog.zhdk.ch\/konvergenz\/files\/2009\/03\/cover-300x251.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 537px) 100vw, 537px\" \/><\/p>\n<p>Grundidee \/ Konzept<br \/>\nWir m\u00f6chten ein virtuelles Color Lab erstellen. Bestandteil dieses Labors ist, dass verschiedene Farben und Farbkombinationen vom Laborteilnehmer betrachtet und eventuell gar ver\u00e4ndert und erstellt werden k\u00f6nnen. Die in dieser Flatworld (Website oder \u00e4hnliches, &#8222;flaches&#8220; Medium) werden diese Experimente durchgef\u00fchrt und erstellt, w\u00e4hrend in einem virtuellen Metaversum diese visualisiert werden. Ein Beispiel f\u00fcr diese Visualisierung w\u00e4re ein stets wachsendes Objekt, welches die Farbigkeit aus der Flatworld \u00fcbernimmt oder aus diesen Farben zusammengesetzt ist. In einem zweiten Schritt k\u00f6nnten dann auch in der 3D Welt diese Experimente durchgef\u00fchrt werden welche wiederum in der Flatworld visualisiert werden.<\/p>\n<p>Unser Konzept beinhaltet verschiedene Thematiken:<\/p>\n<ul>\n<li> Auseinandersetzung mit Farben, Farbtheorie und Farbwirkung<\/li>\n<li> Interaktion \/ Wie k\u00f6nnen Farben gemischt, erstellt, verwendet werden (3D vs Flatworld)<\/li>\n<li> Visualisierung<\/li>\n<li> Technologie \/ Scripting<\/li>\n<\/ul>\n<p>Die abschliessende Pr\u00e4sentation wird dann in der Virtuellen Welt, im Internet und, evtl. durch Projektion, auch in der Wirklichkeit zu sehen sein.<\/p>\n<p><em>Realisierung<\/em><br \/>\nDie Realisierung dieser Idee beinhaltet folgende Arbeitsschritte:<\/p>\n<ul>\n<li> Experimentieren mit den gestalterischen und technischen Mitteln innerhalb des Metaversums<\/li>\n<li> Erarbeiten eines geeigneten Realisationskonzepts (was ist technisch in der verbleibenden Zeit m\u00f6glich?)<\/li>\n<li> Realisation<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>Konvergenz<\/em><br \/>\nAls Gestalter besch\u00e4ftigen wir uns immer wieder und sehr viel mit Farbe. Wie ver\u00e4ndert sich nun die Wirkung und Wahrnehmung von Farben und Farbkombinationen bei einer Ver\u00e4nderung des Wahrnehmungskontexts \/ der Wirklichkeit des Betrachters?Ver\u00e4ndert sich die Bedeutung der Farbe beim \u00dcbertritt einer virtuellen Welt in eine physische Welt? Flatlands vs. 3D Worlds &#8211; die Farbwerte bleiben gleich, egal ob in einer flachen und abstrakten Virtualit\u00e4t wie dem WorldWideWeb \/ einer Website oder einer realit\u00e4tsabbildenden Virtuellen Welt wie beispielsweise Second Life. Und doch ist die Warhnehmung eine ganz andere.<br \/>\nWir verwenden Farbkombinationen als Br\u00fccke, als Fenster zwischen den Welten. W\u00e4hrend die Wirklichkeit sich \u00e4ndert, bleibt die Farbe. Color for both worlds.<\/p>\n<p>Cometti Nino &amp; L\u00e4ubli Philipp<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Grundidee \/ Konzept Wir m\u00f6chten ein virtuelles Color Lab erstellen. 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