{"id":2669,"date":"2019-09-23T17:53:59","date_gmt":"2019-09-23T15:53:59","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.zhdk.ch\/mizaktuell\/?p=2669"},"modified":"2021-05-18T19:08:23","modified_gmt":"2021-05-18T17:08:23","slug":"gamen-auf-rezept","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.zhdk.ch\/mizaktuell\/archive\/2669","title":{"rendered":"Gamen auf Rezept"},"content":{"rendered":"\n<p>Es braucht einiges an Disziplin,\nverordnete physiotherapeutische \u00dcbungen regelm\u00e4ssig und ausdauernd auszuf\u00fchren.\nOb es der Therapeut \u00fcberhaupt merkt, wenn ich mal kneife oder es mit der Anzahl\nder Wiederholungen nicht so genau nehme? <\/p>\n\n\n\n<p>Christoph Bauer und sein Forschungsteam am Bewegungslabor des Departements Gesundheit der ZHAW setzen in der Behandlung von Nackenbeschwerden deshalb mit Erfolg Gl\u00fchw\u00fcrmchen und Enten gegen die sinkende Motivation ein.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"531\" src=\"https:\/\/blog.zhdk.ch\/mizaktuell\/files\/2019\/09\/Valedo-Christoph-1024x531.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2673\" srcset=\"https:\/\/blog.zhdk.ch\/mizaktuell\/files\/2019\/09\/Valedo-Christoph-1024x531.jpg 1024w, https:\/\/blog.zhdk.ch\/mizaktuell\/files\/2019\/09\/Valedo-Christoph-300x156.jpg 300w, https:\/\/blog.zhdk.ch\/mizaktuell\/files\/2019\/09\/Valedo-Christoph-768x399.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Beeintr\u00e4chtigungen im Bereich der Halswirbels\u00e4ule sind nicht nur auf die Nutzung von Computern und Smartphones zur\u00fcckzuf\u00fchren, sondern ein weit verbreitetes Leiden mit vielf\u00e4ltigen Ursachen. Umso erstaunlicher, dass es bislang keine Therapie gab, welche die Bewegungen der Betroffenen pr\u00e4zise misst und damit Fehlhaltungen und auch den Therapieerfolg aufzeigt. Dies hat sich das Forschungsprojekt \u00ab<a href=\"https:\/\/www.zhaw.ch\/no_cache\/de\/forschung\/forschungsdatenbank\/projektdetail\/projektid\/1665\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\" (\u00f6ffnet in neuem Tab)\">Valedo Nackentherapie<\/a>\u00bb zum Ziel gesetzt und ganz raffiniert die \u00dcbungen in Computerspiele verpackt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-background has-very-light-gray-background-color\">Gr\u00fcnde genug f\u00fcr <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\" (\u00f6ffnet in neuem Tab)\" href=\"https:\/\/www.zhdk.ch\/miz\/destination-digital-7113\" target=\"_blank\">Destination Digital<\/a>, zu einer <a href=\"https:\/\/blog.zhdk.ch\/mizaktuell\/archive\/2447\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Exkursion (\u00f6ffnet in neuem Tab)\">Exkursion<\/a> nach Winterthur einzuladen. <\/p>\n\n\n\n<p>Die Teilnehmenden besch\u00e4ftigen sich in Studium und Beruf mit Game Design, Informatik, Medizin und Sport. Ein Tech-Neck oder Schildkr\u00f6tenhals, wie ihn Christoph Bauer nennt, ist zum Gl\u00fcck bei niemandem in der Gruppe Beweggrund f\u00fcr diesen Besuch im Labor. Das Interesse gilt zum Beispiel der Gamifikation, der Interaktion Mensch-Maschine oder dem durch Digitalit\u00e4t verursachten Problem, dem wiederum eine digitale L\u00f6sung entgegengestellt wird. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"622\" src=\"https:\/\/blog.zhdk.ch\/mizaktuell\/files\/2019\/09\/Valedo-Martin-1024x622.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2675\" srcset=\"https:\/\/blog.zhdk.ch\/mizaktuell\/files\/2019\/09\/Valedo-Martin-1024x622.jpg 1024w, https:\/\/blog.zhdk.ch\/mizaktuell\/files\/2019\/09\/Valedo-Martin-300x182.jpg 300w, https:\/\/blog.zhdk.ch\/mizaktuell\/files\/2019\/09\/Valedo-Martin-768x466.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Die Augen von Manu, der kurz vor dem Studienbeginn in Game Design steht, blitzen auf, als Martin Weisenhorn das Zusammenspiel zwischen den zwei Lasersendern und dem mit Sensorplatten best\u00fcckten Velohelm erl\u00e4utert. Der Experte f\u00fcr digitale Signalverarbeitung am ISC der School of Engineering der ZHAW erkl\u00e4rt, wie mit dieser Weiterentwicklung der VR-Technologie der Bewegungsradius r\u00e4umlich erfasst wird. Man sieht diesen Objekten das Prototypische noch an. Aber die Sensoren und Chips der Zukunft liegen schon bereit und machen deutlich, wie smart die Hardware in Zukunft aussehen k\u00f6nnte. &nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"664\" src=\"https:\/\/blog.zhdk.ch\/mizaktuell\/files\/2019\/09\/Valedo-Bettina-1024x664.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2677\" srcset=\"https:\/\/blog.zhdk.ch\/mizaktuell\/files\/2019\/09\/Valedo-Bettina-1024x664.jpg 1024w, https:\/\/blog.zhdk.ch\/mizaktuell\/files\/2019\/09\/Valedo-Bettina-300x194.jpg 300w, https:\/\/blog.zhdk.ch\/mizaktuell\/files\/2019\/09\/Valedo-Bettina-768x498.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Und schon hat Manu den Helm auf dem Kopf und begleitet den Wichtel bei seinem Waldspaziergang mit der Laterne. Nur im mit langsamen Kopfbewegungen gelenkten Lichtkegel kann er die Gl\u00fchw\u00fcrmchen einsammeln, im Dunkeln lauern die Monster und schnappen sie ihm weg. Die Vorstufen, die die Bewegungswissenschaftlerin Bettina Sommer zeigt, verraten, welche Bewegungsschemata hinter der Spieloberfl\u00e4che versteckt sind. Und tats\u00e4chlich macht es weniger Spass, mit den Kopfbewegungen nur der Linie eines Quadrates zu folgen als die Gl\u00fchw\u00fcrmchen zu sammeln. Und auch Annina in der Rolle einer Entenmutter, die f\u00fcr ihre hungrigen Kinder nach Brot tauchen muss, ist mit Begeisterung und Konzentration dabei und vergisst dabei vermutlich, dass sie ihrem Therapeuten detaillierte Daten \u00fcber Qualit\u00e4t und Intensit\u00e4t ihrer Reha liefern w\u00fcrde. <\/p>\n\n\n\n<p>Mit Ende der Projektphase im Mai 2019 steht ein Prototyp zur Verf\u00fcgung, der in mehreren Kliniken und Physiotherapiepraxen bereits zum Einsatz kam. Neben dem therapeutischen Nutzen und der Einsetzbarkeit sollte dabei auch die Usability und das Interaction Design auf die Probe gestellt werden. Gerade in diesen Bereichen, in denen sich die ZHdK durch Expertise und innovative Ideen auszeichnet, w\u00fcnschen sich die Forschenden gerne einen vertieften Austausch und weiterbringende Inputs.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Projektpartner: Kantonspital Winterthur, Universit\u00e4tsspital Balgrist, Balgrist move&gt;med, Physiowerk Aadorf, Medbase Winterthur Archh\u00f6fe, Hocoma AG.  <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es braucht einiges an Disziplin, verordnete physiotherapeutische \u00dcbungen regelm\u00e4ssig und ausdauernd auszuf\u00fchren. Ob es der Therapeut \u00fcberhaupt merkt, wenn ich mal kneife oder es mit der Anzahl der Wiederholungen nicht so genau nehme? 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