{"id":2369,"date":"2021-06-06T12:47:10","date_gmt":"2021-06-06T12:47:10","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.zhdk.ch\/zfiction\/?p=2369"},"modified":"2021-06-17T18:10:56","modified_gmt":"2021-06-17T18:10:56","slug":"universe-devising-with-virtual-production-d","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.zhdk.ch\/zfiction\/2021\/06\/06\/universe-devising-with-virtual-production-d\/","title":{"rendered":"Universe Devising with Virtual Production (D)"},"content":{"rendered":"<h5><strong>Abstract von<a href=\"https:\/\/blog.zhdk.ch\/zfiction\/2021\/06\/03\/simonjonandreasen\/\"> Simon Jon AndreasEn<\/a><\/strong><\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/blog.zhdk.ch\/zfiction\/files\/2021\/06\/Universe-Devising-\u00a9Simon-Jon-Andreasen_1-scaled.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-2429 size-large\" src=\"https:\/\/blog.zhdk.ch\/zfiction\/files\/2021\/06\/Universe-Devising-\u00a9Simon-Jon-Andreasen_1-1024x768.jpg\" alt=\"\" width=\"960\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/blog.zhdk.ch\/zfiction\/files\/2021\/06\/Universe-Devising-\u00a9Simon-Jon-Andreasen_1-1024x768.jpg 1024w, https:\/\/blog.zhdk.ch\/zfiction\/files\/2021\/06\/Universe-Devising-\u00a9Simon-Jon-Andreasen_1-300x225.jpg 300w, https:\/\/blog.zhdk.ch\/zfiction\/files\/2021\/06\/Universe-Devising-\u00a9Simon-Jon-Andreasen_1-768x576.jpg 768w, https:\/\/blog.zhdk.ch\/zfiction\/files\/2021\/06\/Universe-Devising-\u00a9Simon-Jon-Andreasen_1-1536x1151.jpg 1536w, https:\/\/blog.zhdk.ch\/zfiction\/files\/2021\/06\/Universe-Devising-\u00a9Simon-Jon-Andreasen_1-2048x1535.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Als Zuschauer lieben wir es, in die Universen von TV-Serien einzutauchen, egal ob sie in einer bunten und komplexen Fantasiewelt wie in <em>Game of Thrones<\/em>, einem schonungslos harten Italien wie <em>Gomorrah<\/em> oder in der endlosen Traumwelt von <em>Twin Peaks<\/em> spielen. Die Wirkung dieser Welten kann eine solche Kraft haben, dass sie noch lange nach dem Ende der Erz\u00e4hlungen bei uns bleiben. Man k\u00f6nnte sogar argumentieren, dass die Bedeutung des Universums umso gr\u00f6\u00dfer sein kann, je l\u00e4nger die Erz\u00e4hlung und Komplexit\u00e4t der Fernsehserie ist. Bei Computerspielen wird dies besonders deutlich. In den interaktiven Fiktionen der Spiele ist die Handlung stark von den Entscheidungen des Spielers abh\u00e4ngig, w\u00e4hrend die Spielfigur als eine Art Avatar-\u00e4hnliche Erweiterung des Spielers existiert. Die Bedeutung der Welt in Computerspielen ist so gro\u00df, dass sie dem Open-World-Genre einen Namen gegeben hat, welches einige der popul\u00e4rsten Spiele wie <em>Red Dead Redemption<\/em> und <em>Assassin&#8217;s Creed<\/em> beinhaltet. Die Produktion von Welten beschr\u00e4nkt sich also nicht auf die Erz\u00e4hlung, sondern ist in jedem produzierten Werk pr\u00e4sent, dessen B\u00fchne sich wie in einem Theater medien- und format\u00fcbergreifend zur Verf\u00fcgung stellt.<\/p>\n<p>Doch wie erschafft man ein Universum? In dieser Pr\u00e4sentation spricht <a href=\"https:\/\/blog.zhdk.ch\/zfiction\/2021\/06\/03\/simonjonandreasen\/\">Simon Jon Andreasen<\/a> \u00fcber die Arbeit seiner k\u00fcnstlerischen Forschung an der National Filmschool of Denmark. Eine Arbeit, die in Zusammenarbeit mit Jakob Wille von der K\u00f6niglichen Akademie, dem B\u00fchnenbildner Sigi Oli Palmason und der Autorin Cecilie Eken stattfindet. In der Pr\u00e4sentation stellt Simon Universe Devising vor, ein neues Entwicklungsmodell f\u00fcr die Erschaffung fiktionaler Universen der Zukunft durch den Einsatz von digitalem Weltenbau aus Games und Devising \/ Improvisationstechniken aus der darstellenden Kunst.<\/p>\n<p><strong>&gt; Dienstag, 29. Juni,\u00a015:45 &#8211; 16:45h<\/strong>\u00a0\u00a0<strong>&gt;<\/strong> <a href=\"https:\/\/blog.zhdk.ch\/zfiction\/zf21-programm\/\">Programm<\/a><\/p>\n<p><strong>&gt;<\/strong> <a href=\"https:\/\/blog.zhdk.ch\/zfiction\/2021\/06\/06\/universe-devising-with-virtual-production\/\">English version<\/a><\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Abstract von Simon Jon AndreasEn Als Zuschauer lieben wir es, in die Universen von TV-Serien einzutauchen, egal ob sie in einer bunten und komplexen Fantasiewelt wie in Game of Thrones, einem schonungslos harten Italien wie Gomorrah oder in der endlosen Traumwelt von Twin Peaks spielen. 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