Spielkonsolen sind aus vielen Haushalten kaum mehr wegzudenken. Personen spielen in virtuellen Welten vernetzt mit und gegeneinander. Dazu werden Gamecontroller der jeweiligen Hersteller verwendet. Die Resultate der Aufgabe den xBox One Wireless Controller zu analysieren stellen wir folgend dar. Geschichte… Read more ›
Produktanalyse Das Produkt wird in den Bereichen Marke, Produktsprache, Gebrauch und Produktion analysiert. Dabei betrachten wir die Marke und Produktion aus der Sicht des Produzenten und der Gebrauch und die Produktsprache aus der Konsumentenperspektive. Marke Um das… Read more ›
Geschichte von Sony: Sony wurde 1955 in Japan gegründet und ist eine Multinationale Firma. Sie sind im Elektroniksegment in vielen Bereichen vertreten. Wie zum Beispiel mit Computern, Kameras, Fernseher und Spielkonsolen. Die erste Konsole mit integriertem CD-Laufwerk wurde am 2.… Read more ›
Markenanalyse HTC Die High Tech Computer Corporation (HTC) ist ein taiwanesischer Hersteller von Mobiltelefonen, Tabletcomputern, Action-Camcordern, Fitness-Trackern und Virtual-Reality-Brillen (VR). Die Firma wurde 1997 gegründet und hat mit der Herstellung für Mobiltelefone begonnen. Seit 2007 gestalten sie Android kompatible… Read more ›
Nintendo wurde im Jahre 1889 in Japan von Fusajiro Yamauchi gegründet und produzierte anfänglich handgemachte Spielkarten. Fast hundert Jahre später lancierten sie ihre ersten stationären aber auch portablen Spielkonsolen für den entstehenden Markt der Videospiele. Nach ersten Erfolgen gelang der… Read more ›
Produkt: Gaming controller – Name: Oculus Touch – Preis: ca. 150.- Leonard Hess, Janick Zumofen, Anna Kaiser Inhalt: Überblick Marke und Image Zielgruppe Werbung Produktsemantik… Read more ›