Lebendiges Schauspiel in virtuellen Welten

Abstract by Luis August Krawen

Wer einen Spielfilm dreht, ist in der Regel mit einem hohen Grad an Arbeitsteilung, Organisation, präziser Planung und finanziellen Hürden konfrontiert. Das Medium diktiert, wie wir arbeiten. Moderne 3D-Animation mit ihren zugänglichen Produktionsmitteln hat das Potenzial, diese etablierten Produktionsabläufe zu unterwandern und Schauspielenden für die Leinwand neue Arbeitsweisen zu ermöglichen.

Mit seinem Projekt „Planet Magnon“ (basierend auf dem gleichnamigen Roman von Leif Randt) erprobt der Videokünstler Luis August Krawen gemeinsam mit dem Schauspiel-Ensemble der Münchner Kammerspiele, ob sich dieses Potenzial im Maßstab eines ganzen Spielfilms denken lässt. In seinem Vortrag berichtet Krawen von seinen Erfahrungen mit diesem Arbeitsprozess und gewährt uns einen Blick hinter die Kulissen.

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