


Mirko Lempert hat einen MA in Filmproduktion und ist Assistenzprofessor für visuelle Medien an der Stockholmer Universität der Künste. Mirkos Arbeit konzentriert sich vor allem auf Kommunikationsstrategien in komplexen Produktionsprozessen und Prävisualisierung in VR. Er ist Mitbegründer der Stockholmer Firma Monocular.
> ZFICTION.21 Talk:
Drehen in Echtzeit mit Virtual Reality – gemeinsam mit Andreas Dahn
> ZFICTION.21 Ausstellung:
CineDESK

Rasmus Kloster Bro is a Danish film director. He researches and teaches at the National Film School of Denmark. His work includes features films, VR projects, commercials and radio dramas. His thriller CUTTERHEAD was centered on acting and the physical experience, which he took as the starting point of the narration and used video sketching previsualization methods to achieve funding for the film. His research work “Materials of the Cinematic Language” explores forms of image-based writing through “Video Sketching” and “Theater Devising”.
> ZFICTION.21 Talk: Form before words: Cinematic Story development with Video Sketching

Simon Jon Andreasen ist Leiter der Animationsregie-Ausbildung der Dänischen Filmschule (im Bereich Animation und Spiele) und der Akademie von Dadiu (The Danish Academy of Digital Interactive Entertainment), sitzt in einer Reihe von Vorständen und Beiräten für z.B. ITU, die Scripwriting-Schule für Kinderliteratur, Multiplatform Storytelling VIA und eine Reihe von kulturellen Institutionen und privaten Unternehmen. Simon ist Autodidakt und hat mehrere Radioshows, Dokumentationen, TV-Serien und Computerspiele für nationale und internationale Medienunternehmen inszeniert. Außerdem war Simon Head of Digital beim Verlag People’s Press und arbeitete mit bei der digitalen Strategie des Verlagshauses Gyldendal.
In den letzten Jahren hat Simon im künstlerischen Forschungsprojekt “Storyworld 2.0” erforscht, wie man mithilfe von Virtual Production transmediale Welten schaffen kann.
> ZFICTION.21 Talk:
Universe Devising with Virtual Production

Christian Iseli studied history, German and English at the University of Bern. He then worked as a director of documentary films and worked in the areas of editing and camera on feature films and documentaries. At the ZHdK he leads the newly launched Immersive Arts Space and was responsible for the research focus on film at the Institute for the Performing Arts and Film until 2020.
> ZFICTION.21 Talk:
The Promise: Storytelling meets Virtual Production – joint-presentation together with Michael Schaerer

Miriam Loertscher is head of the Film Research Unit at the Institute for the Performing Arts and Film, ZHdK. She studied media-, social- and neuropsychology at the University of Bern and film studies at the University of Zurich. From 2012 to the beginning of 2018, she was Head of Communications for Fantoche, the International Animation Film Festival in Baden/Switzerland. Since 2014 she has been working at the Institute for the Performing Arts and Film with a research focus on film perception, digitization and acting research. In 2019 she received her PhD from the University of Bern on the change of film perception in the course of digitalization.
> ZFICTION.21 Talk: Virtually Real: filming in virtual spaces, joint presentation with Norbert Kottmann

Michael Schaerer is a film director, editor and professor of film editing at the ZHdK. He works in Switzerland and Germany, in series, feature film and television. He is also the head of the Zurich feature film conference ZFICTION.
> ZFICTION.22 Talk:
Welcome speech – joint-presentation together with Stefan Jäger
> ZFICTION.21 Talk:
The Promise: Storytelling meets Virtual Production – joint-presentation together with Christian Iseli
> Link:
ZHdK-Website
Purely cinematic qualities are difficult or impossible to write and talk about. How do you work, if your stories are based on them? Rasmus Kloster Bro explores working with video sketching as a foundational tool, to offer a platform for developing, qualifying and discussing the cinema-specific artistic sensibilities of a project, without subordinating them to the narrative qualities of the story. The approach seeks to enhance collaboration around cinematic language and bring the cinematic form to a level of importance at least on par with the written narrative, in the initial development. Rasmus presents his findings from the project “Materials of the Cinematic Language”, as a basis for discussion on “Form before Words”.
>Dienstag, 29. Juni, 15:45 – 17:00h > Programm

Norbert Kottmann ist Wissenschaftlicher Mitarbeiter im Bereich Postproduktion und Virtual Production der Zürcher Hochschule der Künste. Am Immersive Arts Space entwickelt er die Previsualisierungssoftware «cineDESK».
Er studierte Master in Informatik an der Universität Bern sowie Bachelor Film an der Zürcher Hochschule der Künste und arbeitete als Software Entwickler und Film Editor. Sein Film «Digital Immigrants» gewann den Preis für den besten Schweizer Abschlussfilm.
> ZFICTION.21 Talk:
Virtually Real: Drehen in virtuellen Räumen, präsentiert gemeinsam mit Miriam Loertscher

Sarah Atkinson begann 2015 als Dozentin in Digital Cultures am King’s College London, wo sie in den Departmenten “Digital Humanities” und “Culture, Media & Creative Industries (CMCI)” tätig war. 2017 wurde sie zur Leiterin des Departments CMCI ernannt.
Vorher war Sarah Atkinson Dozentin im Bereich Film & Medien der University of Brighton (2006-2015) und stellvertretende Leiterin der School of Art, Design and Media (2012-2015). Zuvor hatte sie Positionen an der University of Central Lancashire und der University of Salford inne.
Sarah hat einen BA Honours, First Class in Media with Cultural Studies (1998) und einen praxisbasierten PhDin Interactive Cinema (2009). Ausserdem ist Sarah Mitherausgeberin von Convergence: The International Journal of Research into New Media Technologies.
Sie forscht und lehrt unter anderem im Bereich „Expanded Cinema“, „Live Cinema Economy“ und VR. Sie ist Co-Herausgeberin von „Convergence: The International Journal of Research into New Media Technologies“ und Co-Autorin des „Future of Film Reports“.
> ZFICTION.21 Talk:
Virtual Production: grass-roots, green shoots and global flows